Vai esports maina veidu, kā mēs lietojam tradicionālos sporta veidus — un otrādi?


avots: pixabay.com





vai mežonis aug plus atsauksmes

Robežas starp esportu un sportu ar katru dienu pamazām kļūst neskaidras. Cik tālu mēs esam, līdz abi kļūst neatšķirami? Šajā rakstā mēs centīsimies atbildēt uz šo jautājumu. Gan esports, gan tradicionālie sporta veidi attīstās viens pret otru. Mēs saskaramies ar strauju apvienošanu, kas varētu sniegt jaunu pieredzi, ko nodrošina jaunās progresīvās tehnoloģijas. Bet vai tie divi varētu kādreiz kļūt par vienu? Vai plaisa starp esportu un sportu var pazust?

Mēs redzam, ka esports kļūst par jaunu laika pavadīšanas veidu

Jaunākās paaudzes plašsaziņas līdzekļu patērētāji arvien vairāk atsakās no tradicionālajām sporta pārraidēm un tā vietā patērē vairāk tiešsaistes straumēšanas satura un esporta sacensību. Viņi arī rūpīgi seko tādām vietnēm kā 22esport lai saņemtu jaunākās esporta ziņas. Populārākajam spēļu straumēšanas pakalpojumam Twitch ir vairāk nekā 15 miljoni skatītāju, kas sadalīti gandrīz 75 000 kanālu. 2017. gadā pasaules esporta skatītāju skaits bija 335 miljoni, un kopš tā laika tas ir tikai pieaudzis. Pasaules čempionāts League of Legends piesaista gandrīz 100 miljonus skatītāju, kas ir satriecošs skaitlis. Esporta popularitāte ir pavērusi durvis arī jaunai spēlei, kas ir derības uz esportu. Esporta derības kļūst arvien populārākas, un lielajos turnīros tiek liktas likmes miljoniem dolāru.

Atbilde uz jautājumu, kas padara e-sportu pievilcīgu jaunākajām paaudzēm, nav gluži vienkārša, taču ir iemesli, kāpēc tas acīmredzami ir pievilcīgs jaunākiem cilvēkiem. Iespēja spēlēt, atrodoties mājās, un aizraušanās, vērojot lielu turnīru, kurā miljoniem cilvēku visā pasaulē skatās vienu un to pašu, ir tas, kas mudina cilvēkus pievērsties esportam. Ir arī nostalģijas sajūta.



Ja uzaugāt, spēlējot basketbolu ar draugiem pie savas mājas, tad ir tikai dabiski, ka kļūsit vai nu par basketbolistu, vai par basketbola fanu. Tagad aizstāsim basketbolu ar spēlēm. Cilvēki sāka kļūt par spēlētājiem diezgan agrā vecumā, ņemot vērā videospēļu pieaugošo popularitāti. Tāpat kā ar jebkuru sporta veidu, tie, kas uzauguši spēlējot, kļūs par profesionāliem sportistiem vai faniem.

Lai gan ir daudz iemeslu, ko mēs nevaram precīzi noteikt, kuri ir tie, kas veicina e-sporta popularitāti, tomēr ir skaidrs, ka tuvākajā nākotnē mēs piedzīvosim milzīgas pārmaiņas sporta patēriņa veidos.

Vai tradicionālie sporta veidi piesaista esporta līdzjutējus, vai arī tas ir otrādi?

Youtube nesen tika piešķirtas ekskluzīvas tiesības straumēt Overwatch League, Call of Duty un konkurētspējīgo Hearthstone, un mēs arvien biežāk varam redzēt, ka tradicionālie sporta veidi cenšas piesaistīt esporta fanus. Abu saplūšanas piemēru varēja redzēt, kad Fortnite izlaida skinus saviem 250 miljoniem spēlētāju par godu Super Bowl . Lai gan tā varēja būt lieliska mārketinga stratēģija vai veids, kā Fortnite sazināties ar saviem spēlētājiem, kuri ir sporta fani, tomēr tas bija lielisks piemērs līniju izjaukšanai starp esportu un tradicionālajiem sporta veidiem.



Tagad ir pilnīgi jauna paaudze, kas nepatērē sportu tā, kā tos patērēja vecākās paaudzes, un, lai viņus uzrunātu, sporta organizācijas tuvojas esportam un pat investē esporta komandās.

Vizualizējiet to, lai pievērstu viņu uzmanību

Lai gan ir skaidrs, ka jaunākās paaudzes arvien mazāk interesējas par tradicionālajiem sporta veidiem, tas, iespējams, nav iemesls skatītāju cīņai starp esportu un sportu. Katru dienu mums tiek piedāvāts bezgalīgs daudzums satura, un mūsu smadzenes ir kļuvušas izvēlīgākas attiecībā uz to, ko mums patīk patērēt. Tāpēc mūsu smadzenes nolemj patērēt saturu, kas ir vizuāli patīkamāks. Jaunākām paaudzēm TikToks, ruļļi un mēmi šķiet pievilcīgi, un tādējādi, lai radītu saturu, kas patiks šīm paaudzēm, tas ir jāparāda viņiem saistošā veidā.

Pēdējās domas

Millenials un Generation Z jeb digitālā paaudze patērē un nodarbojas ar sportu tādā veidā, kas atšķiras no iepriekšējām paaudzēm. Viņi meklē jēgpilnāku veidu, kā to dzīvot un patērēt. Tāpēc varētu būt, ka tā nepavisam nav cīņa starp esportu un sportu, jo abiem būs savi lojāli fani.

Mēs nevaram apgalvot, ka esports aizstās sportu vai otrādi. Visticamāk, ka veids, kā tiek pārraidīts sporta veids un straumēts esports, mainīsies, attīstoties satura patēriņam. Vēl pirms pāris gadiem galvenais satura patērēšanas veids bija televizors, un mūsdienās mūsu galvenais satura avots ir viedtālrunis. Tātad gan sportam, gan esportam, gan arī visās citās nozarēs viss ir saistīts ar satura prezentēšanu tā, lai cilvēki to varētu patērēt.

Ieteicams