Nenovērtēti spēļu žanri, ko izpētīt 2022. gadā

  Nenovērtēti spēļu žanri, ko izpētīt 2022. gadā

Spēļu industrija mūsdienās ietver daudzveidīgu pieredzi, un neatkarīgie izstrādātāji un starptautiskās studijas vienmēr piedāvā ikonisku spēļu straumi, ko spēlētāji var baudīt.





Tomēr nevar noliegt faktu, ka daži spēļu veidi vai žanri ir populārāki par citiem. Starp tām, kas regulāri atrodas topu pirmajā vietā, parasti atrodamas FPS spēles (First Person Shooters), Battle Royale nosaukumi, piemēram, Fortnite un populāras sporta spēles, piemēram, Madden un NBA 2K.

Lai gan ar to nav nekā nepareiza, dažkārt tas nozīmē, ka novatoriskāki vai unikālāki nosaukumi, kas neatbilst šiem tropiem, lido zem radara un nespēj iegūt pienācīgu uzmanību.

Tālāk mēs apskatīsim dažus no visvairāk nenovērtētajiem spēļu žanriem 2022. gadā — katrā no tiem ir dažas neticamas spēles, kuras ir vērts pārbaudīt.



Prāta sports

ir pagarināts izlikšanas moratorijs

Vispārīgi runājot, nosaukumi, kas pieder pie prāta sporta žanra, ir prasmju spēles, kuru pamatā ir intelektuālās spējas. Daudzi no tiem ir labi zināmi plašai sabiedrībai un ir pirms paša termina rašanās.

Tomēr līdz ar tiešsaistes platformu pieaugumu un pieaugošās globālās esporta ainas ietekmi šis termins ir sācis vispārēji lietot, lai aprakstītu nosaukumus, konkursus un notikumus, kas aptver spēles, kas pieder šim miglainajam žanram.



Mūsdienās populārākie prāta sporta veidi ir šahs un pokers. Pirmajam pēdējos gados ir bijis liels popularitātes uzplaukums pēc Netflix izslēgšanas panākumiem The Queen's Gambit, jaunāku un relaksējošāku šaha brīnumbērnu, piemēram, Magnusa Karlsena, izvirzīšanas spēles virsotnē un pieaugošā šaha maču atspoguļojuma. notiek straumēšanas platformā Twitch.

Faktiski ir teikts, ka šahu var pamatoti uzskatīt par visstraujāk augošo sporta veidu mūsdienās, jo tā de facto tiešsaistes štābs Chess.com ieguva vairāk nekā 5 miljonus jaunu lietotāju tikai 2021. gada pirmajā ceturksnī.

Tomēr iedibinātā pokera spēle pārstāv esporta veco gvardi. Apkopojot bagātīgas un organiskas konkurētspējīgas kopienas, kas ir vairāk populāri varianti vadošajiem pakalpojumu sniedzējiem pēdējo desmit gadu laikā šis prāta sporta veids palīdzēja likt pamatus pašreizējai esporta parādībai.

Tāpēc nevajadzētu būt pārsteigumam, ka pokers tagad ir viena no populārākajām spēlēm, kas tiek straumētas vietnē Twitch. Lai gan plašākam prāta sporta žanram vēl ir jāveic daži soļi, lai varētu uzskatīt, ka tas bauda vispārēju popularitāti, ejot pa pēdām tādām vadošajām esporta kategorijām kā MOBA spēle, tiek uzskatīts, ka tā kā galvenā žanra parādīšanās ir vienkārši laika jautājums.

Roguelikes

Roguelikes ir RPG piedzīvojumu spēļu nišas žanrs, kas balstīts uz klasisko 1993. gada nosaukumu Rogue. Roguelikes ir pazīstama ar grūtībām, un tāpēc viņi ir iecienīti to spēlētāju vidū, kuri pietrūkst intensīvajiem izaicinājumiem, ko, kā zināms, piedāvā retro spēles.

Negodīga līdzība parasti tiek veidota, balstoties uz pāris kopīgām iezīmēm. Pirmkārt, šajās spēlēs parasti ir procesuāli ģenerēti līmeņi un kartes. Tas nozīmē, ka tā vietā, lai tās notiktu noteiktos līmeņos, kas ir vienādi katru reizi, kad spēlējat, spēle ģenerē nejauši izvēlētas telpas, cietumus un kartes, lai jūs varētu cīnīties. Tas nozīmē, ka jūs nekad nezināt, ko sagaidīt, un tas nodrošina, ka nekad nav divu vienādu spēļu.

Turklāt īstos neliešu iemīļotos ir iestrādāts “permadeath” mehāniķis, kas nozīmē, ka gadījumā, ja jūsu varonis zaudē visu savu veselību un nomirst, nav iespējas viņus atdzīvināt, kā rezultātā spēlētājam ir jāsāk visa spēle no sākuma.

Tas spēcīgi ietekmē šo spēļu spēlēšanas veidu, jo viena kļūda var maksāt daudzas darba stundas. Mūsdienu negodprātīgā žanra klasika ietver The Binding of Isaac, Dead Cells un FTL: Faster Than Light.

kolorādo izārstē delta 8 gumijas

Turklāt nesenā interese par negodprātīgām spēlēm ir radījusi “roguelike” — šis termins tiek lietots, lai apzīmētu spēles, kas balstās uz negodprātīga žanra mehāniku, vienlaikus piedāvājot piedodošāku pieredzi nejaušiem spēlētājiem.

Viens no labākajiem nesenajiem neliešu piemēriem ir Hades, pirmā spēle laimē prestižo Hugo balvu. Šajā spēlē spēlētājiem jācīnās cauri procesuāli ģenerētiem līmeņiem, un, ja viņi nomirst, viņi atgriežas spēles sākumā.

Tas atšķiras no galvenās negodprātīgās formulas ar to, ka atbloķētās spējas, vienumi vai līmeņi saglabājas izspēlēšanas laikā, sniedzot spēlētājiem lielāku elastību. Turklāt Hades ir izstrādāts, ņemot vērā cerības, ka spēlētāji atkal un atkal tiks uzvarēti, un aktīvi iekļauj šo rezultātu savā stāstu un stāstījuma attīstībā.

Ieteicams